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キャラクターステータス一覧表

キャラクターのステータス一覧表です。ランダム要素が大きいので、参考データをして扱うのが無難と思います。

情報提供をされるまえに必ず注意書きを呼んでください。これを読んでいないと判断したデータは無視します。

what's new

シナリオ進行度100%のステータスを更新。

初期ステータス一覧

名前 初期BP 最大BP+ LP HP 最大BP 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力 初期クラス 備考
アルベルト 30% 6 12 60 10 4 5 3 3 2 6 3 5 辺境警備兵  
アルベルト 30% 6 12 45 10 6 7 6 5 6 7 4 7 なし  
ジャミル 50% 5 12 65 15 3 2 13 9 7 4 2 8 シティシーフ  
ジャミル 50% 5 12 60 13 7 6 10 9 9 8 6 8 なし  
グレイ 40% 5 11 100 17 11 9 9 9 8 10 8 9 剣士  
グレイ 40% 5 11 90 16 11 11 11 11 11 11 11 11 なし  
ホーク 50% 5 14 125 10 9 9 13 12 9 5 6 7 海賊  
ホーク 50% 5 14 105 10 11 11 12 12 11 10 10 9 なし  
アイシャ 30% 6 10 45 10 2 3 5 4 3 4 8 5 薬草摘み  
アイシャ 30% 6 10 40 10 5 4 6 7 5 6 8 7 なし  
クローディア 20% 7 17 65 13 7 4 7 8 5 6 6 6 森の番人  
クローディア 20% 7 17 65 14 9 8 8 9 6 8 7 7 なし  
バーバラ 40% 6 12 95 11 5 8 5 7 4 2 6 10 旅芸人  
バーバラ 40% 6 12 80 10 8 9 8 8 7 6 7 10 なし  
シフ 40% 5 12 150 16 11 14 8 7 7 5 7 9 バルハル戦士  
シフ 40% 5 12 120 16 12 13 11 11 9 10 9 11 なし  
ディアナ 30% 5 11 140 11 9 9 10 10 5 8 9 7 ローザリア軽騎兵  
ゲラ=ハ 30% 5 16 155 12 13 11 6 7 7 7 11 7 ゲッコの騎士  
ガラハド 40% 4 18 170 12 11 11 7 5 7 7 9 5 ローザリア重装兵  
ミリアム 30% 5 13 75 10 7 6 9 7 10 6 7 9 なし  
ダウド 20% 6 17 60 10 6 5 5 5 5 6 8 7 なし  
エルマン 30% 5 18 110 10 3 5 3 1 4 3 7 4 旅商  
ジャン 50% 4 12 135 12 10 10 10 8 5 7 9 6 帝国正騎士(推定値) 進行度10%
シルベン 30% 5 10 75 16 10 9 9 12 11 13 14 13 なし  
ブラウ 30% 4 13 115 11 12 16 9 11 9 12 11 12 なし  
ラファエル 30% 5 10 90 10 9 8 7 7 7 8 9 9 なし(参考値) 進行度15%
テオドール 60% 3 17 225 24 19 15 14 13 13 16 13 16 城塞騎士(推定値) 進行度15%
ナイトハルト 40% 4 10 385 22 23 22 18 21 20 18 12 21 ローザリア軽騎兵(推定値)  
ファラ 40% 5 16 87 11 10 9 17 16 11 4 18 18 なし(参考値) 進行度60%
赤魔道士 30% 4 19 310 27 13 15 15 19 22 17 8 13 赤魔道士(推定値) 進行度15%
フリーレ 40% 4 8 295 23 20 14 21 24 22 22 18 23 城塞騎士(推定値) 進行度15%
パトリック 50% 4 12 90 13 4 5 4 4 12 9 9 15 なし(参考値) 進行度10%
シルバー 40% 4 7 350 25 26 20 20 19 22 22 16 21 竜人(参考値) 進行度50%
ダーク 30% 5 10 190 14 6 5 12 12 12 8 7 6 アサシン  
竜騎士 40% 4 5 438 26 33 31 29 21 31 27 21 31 竜人(参考値) 進行度90%
吟遊詩人 40% 5 16 140 10 9 10 9 9 11 9 11 15 詩人  
女闘士 50% ? 3 100 11 8 9 8 7 7 8 7 7 なし  
戦士 50% ? 3 110 10 9 9 8 7 7 8 7 7 なし  
クジャラート兵 40% 4 4 95 15 10 5 6 9 8 5 4 5 なし  
魔術士 50% 4 3 85 13 6 6 8 7 9 9 8 7 なし  
女術士 50% 4 3 75 13 6 5 9 7 9 9 7 8 なし  
兵士A 40% 4 4 110 12 6 5 2 4 1 4 5 4 辺境警備兵  
兵士B 40% 4 4 100 12 8 2 3 6 3 3 4 5 辺境警備兵  
バファル帝国兵 40% 4 4 95 15 8 3 8 4 1 1 2 2 帝国正騎士  
バルハル族戦士 40% ? 4 125 10 7 11 6 3 4 2 4 5 バルハル戦士  
騎士団騎士 40% ? 4 120 10 6 7 1 1 1 7 5 4 城塞騎士  
海賊 40% 4 4 100 12 7 4 11 9 4 1 2 6 海賊  

シナリオ進行度100%のときのデータ

クラスをなし、固定装備以外の装備を外してパーティ外成長でシナリオ進行度100%になったときのデータです。

サンプル数が1なので、あまりあてになりませんが、キャラクターの成長の傾向はつかめるはずです。ステータスが10程度変動することは良くあるので、ここの数字を鵜呑みにしてはいけません。上がりにくいステータスでも、そのステータスが上がりやすい行動をすればそれなりに上がります。

最終的には、HP600程度、その他のステータスは60程度で頭打ちするのでキャラクターの能力差はほとんど意味がなくなります。

基本的には、初期ステータスが高い能力ほど成長率が高いようです。データが少なすぎるために、誤った情報を流す可能性が高いのでこれ以上の分析はしません。

キャラクター固有の能力

名前 試行回数 初期BP 最大BP+ LP HP 最大BP 腕力 体力 器用さ 素早さ 知力 精神 魅力 備考
アルベルト 1 30% 6 12 185 38 26 29 22 19 22 28 9 31 辺境警備兵(参考データ)
アルベルト 2 30% 6 12 223 33 18 29 28 14 19 25 10 29  
ジャミル 1 50% 5 12 159 32 21 13 35 34 32 22 7 27  
グレイ 1 40% 5 11 222 33 27 30 26 26 22 25 27 31 剣士(参考データ)
グレイ 1 40% 5 11 281 31 29 28 30 27 27 25 27 24  
ホーク 1 50% 5 14 279 31 23 29 37 26 31 25 21 18  
アイシャ 2 40% 5 16 202 31 17 8 27 24 19 25 35 33 薬草摘み(参考データ)
アイシャ 1 30% 6 10 165 26 14 10 29 24 18 22 35 24  
クローディア 1 20% 7 17 166 29 27 21 30 29 13 27 16 23 森の番人(参考データ)
クローディア 2 20% 7 17 154 26 30 20 29 29 12 19 21 21  
バーバラ 2 40% 6 12 254 27 22 26 26 25 17 9 16 38  
シフ 2 40% 5 12 332 29 30 33 30 20 12 18 9 24  
ディアナ 3 30% 5 11 255 27 22 27 38 35 14 14 27 21  
ゲラ=ハ 2 30% 5 16 298 23 36 26 15 30 22 30 18 20  
ガラハド 2 40% 4 18 296 25 33 28 24 19 18 11 28 12  
ミリアム 3 30% 5 13 135 24 21 22 36 24 35 19 13 28  
ダウド   20% 6 17                     調査不能
エルマン 2 30% 5 18 189 29 13 30 27 11 18 20 25 18  
ジャン 1 50% 4 12 307 21 30 36 34 27 17 30 32 17 帝国正騎士(参考データ)
ジャン 1 50% 4 12 302 22 28 31 35 23 12 27 28 16  
シルベン   30% 5 10                     調査不能
ブラウ   30% 4 13                     調査不能
ラファエル 2 30% 5 10 245 25 32 23 25 18 22 30 24 35  
テオドール   60% 3 17                     未調査
ナイトハルト 2 40% 4 16 407 31 36 27 30 32 35 21 14 40 ローザリア軽騎兵(参考データ)
ファラ 3 40% 5 16 155 24 22 22 32 33 16 7 28 26  
赤魔道士 2 30% 4 19 327 34 21 25 26 41 35 29 16 21 赤魔道士(参考データ)
フリーレ 2 40% 4 8 328 30 30 17 37 37 38 35 17 38 城塞騎士(参考データ)
パトリック 2 50% 4 12 204 29 18 17 11 20 35 28 27 39  
シルバー 3 40% 4 7 379 33 39 27 30 30 29 35 24 33 竜人(参考データ)
ダーク 3 30% 5 10 296 27 16 10 32 31 33 24 30 13  
竜騎士 3 40% 4 5 424 30 38 36 30 27 34 28 17 18 竜人(参考データ)
吟遊詩人 2 40% 5 16 262 23 24 21 24 15 34 19 20 34  

名無し系のキャラはパーティ外成長をしないので、データを割愛します。

情報提供の前に

収集を行っているデータは、キャラクターの基本成長率と現在ついているクラスによる補正です。初期クラスや戦闘中の行動は複雑すぎるので無視します。

目安としては、各項目毎にサンプル数10で締め切りでしょうか。

データ収集の基本

なにが成長率に影響するかわからないので、条件を一定にする必要があります。必ず以下の事項を守ってください。

吟遊詩人については、最後の秘密がでる直前のデータでかまいません。

竜騎士については、最後の秘密が出た直後にワイル戦をしたデータでかまいません。

キャラクターの基本成長率について

クラスをなし、固定装備以外を全て外してください。

ただし、一度仲間にして外すと仲間にできないキャラは初期クラス、初期装備でかまいません。シルバーやナイトハルトも面倒なら、初期クラス、初期装備でもかまいません。

ついているクラスによる補正について

グレイでデータを取ってください。グレイは平均的なステータスを持つためにデータを分析するのに最も適しています。

データの書式について

書式

キャラクター名/クラス/HP/最大BP/腕力/体力/器用さ/素早さ/知力/精神/愛/魅力

実際の例

アルベルト/なし/233/29/23/36/30/14/20/28/11/33


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