プレイ条件は以下の通りです。 1.戦闘中は攻撃・回復術のみ使用 2.術合成を禁止 3.術具による術使用を禁止 4.アイテム購入禁止 5.敵から入手したアイテムの装備を禁止 6.財宝でのアイテム入手を禁止 7.アイテムの改造を禁止 8.HPは450未満とする 決戦!サルーイン ステータス 名前 グレイ   ジャミル  エルマン  ミリアム  ダーク HP 429   379   404   421   438 BP 15/38 20/40 10/36 10/35 9/33 腕力 7+2   3+2   3+7   7+2   6+2 体力 31+2  2+4   38+4  25+2  5+2 器用さ 36+2  45+2  37+2  41    40−1 素早さ 40+2  44+17 30+2  44+2  37+2 知力 51+5  46+5  48+13 48+16 51+5 精神 49+5  41+10 48+8  47+14 47+5 愛 42+14 37+15 49+2  45+5  47+7 魅力 41+14 41+12 44+2  45+5  40+5 装備品 名前   装備品 グレイ  オブシダンソード、精霊石の杖×2、聖杯、妖精王の冠、ブルーエルフ、ニンフの腕輪、タイタスグリーブ、アメジスト、グラマーリング ジャミル 精霊石の杖×2、翼の槍×2、聖騎士の盾、オパール、アラ・メルビラーナ、ムーンストーン、カイラルの木靴、アムトのシンボル、グラマーリング エルマン 精霊石の杖×3、オウルの杖、霊獣石の兜、チェインメイル、メチスの手甲、タイタスグリーブ、トパーズ、ブラックダイア ミリアム メイジスタッフ、精霊石の杖×2、水竜剣、エメラルド、術戦士の鎧、ガントレット、タイタスグリーブ、霊花の首飾り、ルビー ダーク  精霊石の杖×3、大陸蛇の杖、アクアマリン、チェインメイル、ドミナントグラブ、タイタスグリーブ、エリスのシンボル、ダイアモンド イスマスの洞窟からラストダンジョンに行きます。ここでミニオン・ワイル、ヘイト、ストライフと戦うこともできますが、戦う意味が無いのでスルーします。 最奥でサルーインと戦います。 サルーイン第1形態は『神威・無窮自在』で戦闘不能、『空閃』や『サルーインソード』で大ダメージ、戦闘不能者が出たら『アニメート』で操る、術法でもほぼ戦闘不能にされます。 第2形態では『ゴッドハンド』で戦闘不能、『心の闇』で全体に大ダメージ+防御力低下、様々な術法でダメージを与えてきます。さらに『アニメート』も使用してきます。 まず最も素早いジャミルに翼の槍×2とカイラルの木靴を装備させてサルーインより先に行動できるようにします。 これで他のキャラが戦闘不能になってもサルーインの『アニメート』より先に回復することで『アニメート』を無効化します。 ジャミルにはムーンストーンを装備させて『アニメート』に対する耐性をつけます。またジャミルを前列にすることでより素早く行動できるようにします。前列にすることで攻撃対象になりやすくなったので強力な防具を装備させます。 回復役でもあるので愛が上がる装備もしておきます。他のキャラはバランスを考えて装備させます。また『空閃』対策に前列はジャミルだけにして攻撃対象になるキャラの人数を少なくしておきます。 第1形態では通常なら『ディフレクト』で回避されやすいですが術法なので一切回避されません。その為に比較的早めに倒せます。 ダメージを受けたり戦闘不能者が出ればジャミルが回復、複数なら比較的素早く愛も高いグレイで回復します。それ以外のキャラはとことん攻撃です。まあ他にやることは無いのですが。 第2形態は柱を壊すことが重要になります。これは陣が発生すれば通常の倍壊せます。今回のプレイでは「術法のみ」の利点として「三連携すれば8割以上の確率で魔陣、1割ほどで龍陣か三柱陣が発生する」というのがあります。 つまり普通のプレイより柱を壊せる量が多いのです。7ターンで19本はまず間違いなく壊すことができるので『剣の雨』はまったく怖くありません。 また『ヴォーテクス』は意味が無いので無駄な行動となります。その他にも『ロッククラッシュ』、『クラック』、『デルタ・ペトラ』は耐性により無効化できます。 戦闘では連携が成立しやすいように行動順指定を行うと楽になります。 相手は1回行動なので殆どの場合は1ターンに1人くらいしか戦闘不能者は出ません。その為に3連携くらいはほぼ毎ターン発生するでしょう。よってかなり楽です。